• 游族网络业绩上涨股价下跌 高管密集离职实控人高比例质押
        《投资者网》吴微  8月25日,游族网络股份有限公司(以下简称“游族网络”,002174.SZ)公布了半年报,2020年上半年,游族网络实现营收25.17亿元,同比增长45.49%;实现净利润4.95亿元,同比增长21.54%。  值得一提的是,2019年底在香港上市的心动有限公司(以下简称“心动公司”,02400.HK)股价上涨带来的公允价值变动损益为游族网络提供了1
    投资者网 [ 2020-08-31 16:18:02 ]
  • 围猎电竞
    微博收购了TS战队。8月24号,在全球电竞运动领袖峰会暨腾讯电竞年度发布会上,微博宣布收购TS王者荣耀战队。并保留全部冠军阵容,未来战队将全部更名为WB.TS。这是微博在布局电竞产业的首次尝试,TS电竞俱乐部原属于成都豚首天帅文化传媒有限公司,TS战队除王者荣耀外,在穿越火线、刺激战场、QQ飞车等都有布局。此次收购,微博同样收购了TS的QQ飞车分部。同一天,快手也出手收购了YTG。和微博不同的是,
    猎云网 吕鑫燚 [ 2020-08-28 14:14:47 ]
  • 上半年 App Store 游戏全球营收达 222 亿美元
    由于全球性的疫情,人们尽量宅家以免与人群接触。对大部分年轻人来说,在家消遣娱乐的最好方式则是游戏。这一事实,从两大平台 Android 和 iOS 应用市场的游戏下载量和数据得到直观反映。根据外媒曝光的一份数据统计,2020年上半年,在 App Store 上架的游戏为苹果带来了 222 亿美元的收入,这个数字相比去年同期增长了  23 %。单论第二季度,这一数据达到了 116 亿美元,
    weiphone [ 2020-08-27 14:55:55 ]
  • SensorTower:2020年Q2东南亚手游市场数据
    Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q2东南亚手游收入突破6亿美元,是拉美和中东市场的2倍,仍为全球收入最高的新兴市场。其中,泰国,新加坡和菲律宾收入同比增长均超过50%。在畅销榜前十,由中国团队开发的手游包揽8个席位,详细报告如下。说明:本文东南亚市场包括泰国,印尼,马来西亚,新加坡,菲律宾和越南共六个国家;数据不包括第三方安卓渠道。   东南亚手游市场
    199IT [ 2020-08-26 15:22:01 ]
  • 腾讯接近达成将乐游私有化的交易 交易估值13亿美元
    8月24日午间消息,据知情人士透露,腾讯控股目前接近达成一项将乐游科技控股私有化的协议,协议对该中国游戏公司的估值将在13亿美元左右。  据因事未公开而要求匿名的知情人士透露,几家公司正在讨论的价格区间为每股乐游股票3.30-3.40港元。还称,乐游大股东郁国祥打算出售所持该公司全部股权。最新年报显示,截至12月末,郁国祥在该香港上市公司中的持股比例约为69%。  在香港上午收市前,乐游股价下跌0
    新浪科技 [ 2020-08-24 14:07:00 ]
  • 中国电竞用户年底将达5.2亿 预计今年营收达1400亿元
    作者 萧萧  据国内媒体报道,广州市社会科学院20日发布调研报告称,预计到今年年末,中国仅内地电竞用户就将达到5.2亿,电竞市场营收将达到1400亿元左右。  广州市社科院广州文化产业研究中心执行主任李明充介绍,电竞产业在内地正处于爆发期,到2022年,中国内地电竞用户将增至5.5亿,电竞市场营收将超过1600亿元。  研究显示,电竞产业对广州重点商贸产业营收带动2000亿元以上,电竞产业不仅能直
    快科技 [ 2020-08-21 14:42:07 ]
  • 日活四千万的汤姆猫游戏家族 用AWS云服务打造“无感”用户体验
    2020年7月,“会说话的汤姆猫”首款赛车类游戏《汤姆猫飞车》上线公测。它保持了汤姆猫游戏家族一贯的Q萌风格,赛道上一路都有萌宠陪伴,引领玩家进入奇妙的赛车世界。“会说话的汤姆猫”是上市公司金科文化旗下子公司Outfit7开发的一款风靡全球的手机游戏。自推出以来,它很快成为全球知名IP,形成了一个由数十款游戏组成的游戏家族,业务覆盖欧盟、美国、中国、俄罗斯、巴西、印度等全球200多个国家和地区。目
    ralf [ 2020-07-31 14:14:42 ]
  • 游戏工委《中小游戏企业报告》:出海成热点、痛点是垄断
    7月29日消息,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、国家对外文化贸易基地(上海)、上海市文化创意产业促进会、嘉定区人民政府共同主办的2020国际游戏商务大会于7月29日正式在上海举行。在当天下午的大会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、兼中国音数协游戏工委秘书长唐贾军先生在活动现场发布了《2020年中小游戏企业发展状况调查报告》。报告显示,上半年中国游戏市场整体销售收入约为1400亿
    ralf [ 2020-07-30 15:47:59 ]
  • 莉莉丝胡睿:出海不能只靠买量,从零开始品牌打造
    7月29日消息,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、国家对外文化贸易基地(上海)、上海市文化创意产业促进会、嘉定区人民政府共同主办的2020国际游戏商务大会于7月29日正式在上海举行。在当天下午的大会上,莉莉丝副总裁胡睿做了出海为主题的分享,其在演讲中表示:“莉莉丝过去一年在韩国、日本市场取得一些成绩,这在过去很难想像,这表明成熟市场还有很大挖掘空间,中国游戏走向海外,尤其是成熟市场
    ralf [ 2020-07-30 15:47:15 ]
  • 腾讯王波:开放认知,发现游戏的无限可能
    7月30日上午,2020年中国国际数字娱乐产业大会在上海召开,本次大会的主题为“新时代、新使命、新作为”,腾讯公司副总裁王波在会上,进行了《开放认知,发现游戏的无限可能》内容分享。游戏,已不仅仅是一种娱乐方式,它更成为新兴的社交方式与文化载体。特别是在当前疫情这一特殊时期,人们的在线生活被大大推进,游戏娱乐之外的多方面价值,也在这一背景下被大众更快、更深的认知、认可。而将游戏融入人们的日常生活,与
    ralf [ 2020-07-30 15:45:04 ]
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